De videokaart is het onderdeel van de computer dat het beeld berekent en waar de monitor op aangesloten wordt. Vooral voor mensen die moderne spellen willen spelen , films willen kijken of met andere multimediatoepassingen willen werken is het van belang een videokaart met een snelle grafische processor (GPU) en een groot videogeheugen te hebben.
Exclusieve ASUS-innovaties HDCP Compliant: Maakt weergave mogelijk van HD DVD, Blu-Ray Disc en andere beveiligde content op volledige HD-resoluties
Gemaakt voor Microsoft® Windows Vista™
ASUS Splendid: Films kijken op de PC gaat net zo goed als op topkwaliteit consumententelevisies
ASUS Video Security Online: Houd uw woning te allen tijde in de gaten,
...
Meer>>>
waar u ook bent
ASUS GameLiveShow: Stream live spelacties naar het internet en deel deze met andere spelliefhebbers
ASUS Game Replay: Spelacties en –strategieën opnemen in MPEG4-bestanden om te delen met andere spelliefhebbers
ASUS GameFace Messenger: Eenvoudige IM en live spelconferenties in alle PC-spellen
ASUS OnScreenDisplay: Pas de scherminstellingen aan en verbeter de spelervaring zonder het spel te verlaten
Kenmerken Grafische GPU
NVIDIA® GeForce 8800GTS
NVIDIA® unified architectuur met GigaThread™ technologie
Volledige ondersteuning voor Microsoft DirectX10.0 en Shader Model 4.0 maakt fantastische en complexe speciale effecten mogelijk
Ondersteuning OpenGL®2.0
NVIDIA® Quantum Effects™ Technologie
Echte 128-bit floating point hoogdynamisch bereik (HDR) lichteffecten
Twee Dual-Link DVI-uitgangen ondersteunen twee 2560x1600 resolutie schermen <<<Minder
Specs
Alternatieven
Opties
Geheugen
Maximum geheugen grafische adapter
De hoeveelheid geheugen van de video-adapter/kaart bepaalt, samen met de snelheid van uw grafische chip (GPU), hoe goed de grafische prestaties van uw computer zijn. Bijna alle moderne videokaarten hebben voldoende geheugen voor het afspelen van films, maar voor het spelen van spellen is het echter wel belangrijk veel videogeheugen te hebben. Vaak wordt systeemgeheugen ook dynamisch toegewezen als videogeheugen. In dat geval kan het virtuele videogeheugen fors groter zijn dan het fysieke videogeheugen.
512 MB
Grafische adapter, soort geheugen
Het soort geheugen dat de videokaart gebruikt. Het ene type geheugen is sneller dan het andere. Vaak is er een combinatie van vast videogeheugen (Video-RAM of VRAM), en dynamisch toegewezen algemeen systeemgeheugen (UMA).
Enkele begrippen: RAM staat voor Random Access Memory, SDRAM = synchronous dynamic RAM, DDR = double-data-rate/dubbele datasnelheid.
UMA staat voor Unified Memory Architecture, en is een computer memory architectuur die ervoor zorgt dat de graphische processor gebruik kan maken van het algemene systeemgeheugen.
DDR3 SDRAM
Geheugenbus
256 Bit
Kloksnelheid geheugen
1940 MHz
Processor
Grafische processor
GeForce 8800GTS
Processor-kloksnelheid
De kloksnelheid van de processor in MHz. De kloksnelheid heeft tegenwoordig weinig meer met de werkelijke snelheid van de processor te maken, doordat verschillende processorfamilies en merken een verschillende hoeveelheid data per clock cycle verwerken. Vaak wordt de kloksnelheid in GHz (1 GHz = 1000 Mhz) uitgedrukt.
650 MHz
Verbindingsmogelijkheden
Soort aansluiting
Let u er bij het kopen van een product goed op dat u de juiste aansluiting kiest.
PCI Express
Aansluitingen
Een aansluiting (I/O poort) waar u een ander apparaat op aan kunt sluiten
2 x DVI
TV-tuner
Met TV Tuner
Video
DirectX versie
DirectX is a collection of APIs (application programming interfaces) for easily handling tasks related to game programming on the Microsoft Windows operating system.
10
Shader model versie
A shader is a program used in 3D computer graphics to determine the final surface properties of an object or image. This can include arbitrarily complex descriptions of light absorption and diffusion, texture mapping, reflection and refraction, shadowing, surface displacement and post-processing effects. It is also used to refer to video graphics hardware units that run these programs.
4.0
Dubbel DVI
Video
TV-uit
TV in poort
Full HD
OpenGL versie
OpenGL (Open Graphics Library) is a specification defining a cross-language cross-platform API for writing applications that produce 3D computer graphics (and 2D computer graphics as well). The interface consists of over 250 different function calls which can be used to draw complex three-dimensional scenes from simple primitives.
2.0
Technische details
Mac-compatibiliteit
Geschikt voor gebruik met een Macintosh computer.
Maximum resolutie
De maximale grootte in beeldpunten (pixels) van de afbeelding die het apparaat maakt. Hoe groter de maximale resolutie, hoe beter de beeldkwaliteit.
2560 x 1600 Pixels
Ondersteuning voor parallel processing
SLI
Grafische adapter RAMDAC
400 MHz
HDCP
Gewicht en omvang
Afmetingen B x D x H
Afmetingen van het produkt (Breedte x Diepte x Hoogte) in millimeter.